Gas Hero× KudasaiJP AMA内容まとめ

Crypto KudasaiJP
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Published in
Dec 7, 2023

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2023/12/6に行われた、Gas HeroとのAMA(Ask Me Anything)についてまとめた記事です。

Gas Heroについて

Gas Heroは、Find Satoshi Labによって開発された、戦略&ソーシャルWeb3ゲームです。

私たちは、AI産業全体が急速に発展していることに気づいている。この1年だけでも、この急速な進歩は世界全体を変えた。生活であれ、学習であれ、仕事であれ、AIの急速な発展には大きな危機が伴うというコンセンサスが形成されつつある。

もしAIが人類文明の滅亡につながるとしたら、人類はどこへ行くのか?文明を再編成するチャンスはまだあるのか?文明の再編成後、私たちはどのような新たな課題に直面するのだろうか?

Find Satoshi Lab(FSL)は、こうした問いを念頭に置きながら、GasHeroを通じて大規模な社会実験を行おうとしています。

  • AIが人類を滅ぼすのか、人類が自滅するのか。
  • 人類は文明を再建するのか、それとも文明が人類を再建するのか?

AMA概要

AMA本編の内容まとめ

AMA本編の内容について、Q&A方式で記載していきます。

Q:自己紹介を兼ねて、あなたの経歴やチームについて教えていただけますか?

Find Satoshi LabのChief Revenue OfficerのMableです。現在は主にGas Heroのコミュニティとマーケティングを担当しています。

Gas Hero は、ツリー状の世界構造の下で人々が権力、名声、富を競い合う分散型要素で構築されたWeb3ソーシャル・戦略ゲームです。STEPNに次いでFSLが開発する2番目のWeb3ゲームとして、Gas Heroは2023年末にローンチされる予定です。

Gas Heroはゲーム理論に重点を置き、プレイヤーに豊富な戦略を提供し、分散型取引プラットフォームを活用してオンチェーンデータの透明性を最大化します。また、参加型のガバナンス・エクスペリエンスを導入することで、プレイヤーのより深い関与とエンゲージメントが可能になります。

Q:あなたのプロジェクトを紹介してもらえますか?また競争上の優位点は何ですか?

『Gas Hero』は、ソーシャルシミュレーションゲームで、プレイヤーの焦点は非常に異なるものになり得ます。このゲームは、力(Power)、富(Wealth)、栄光(Glory)のトリレンマを特徴としています。

リード(スタートダッシュ)を取るためには、いくつかの方法があります:

  1. すべてのヒーローをよく理解し、PvP(プレイヤー対プレイヤー)で非常に優れていること(栄光)
  2. 良好な対人関係とソーシャルスキルを持ち、影響力を持つこと(力)
  3. 資源の適切な購入と販売ポイントを見つけ、優れた商人であること(富)

競争上の優位点は、

  1. 私たちは、Find Satoshi Labのコミュニティによって強力にバックアップされており、これはSTEPNの最も重要な市場から生まれ、ユーザーはかなりサポートしてくれています)
  2. 過去のSTEPN運営での学びが、私たちに多大な経験を与えてくれました。

Q:これまでに達成した主なマイルストーンと、目標とするマイルストーンをスケジュールとともに簡単に説明してください。

14日間のコミュニティテストが終了しました。Discord、パイオニア・プログラム、その他パートナーなど、様々なチャンネルを通じてテストスポットを配布してきました。ソーシャル・メディアですでに内容をご覧になったかもしれません。

12月末には、ベータ版の正式ローンチを予定しています。つまり、正式なベータ版のローンチに備え、実際の資産を使ってプレイするには、まだ約2週間の猶予があるということです。できるだけ多くの公式イベントやコミュニティ・イベントに参加して、準備を整えてください!

そして、ゲームがローンチしたら、Gas Heroのグローバル・アンバサダー・プログラムの計画を開始します。STEPN ではうまく機能しているので、コミュニティの力をもっと活用したいと考えています。

Q:あなたのプロジェクトのトークンのトークノミクスと、有用性について教えてください。

Gas HeroがPolygonにデプロイされる予定です。トークンにはFind Satoshi LabのガバナンストークンGMTを使用します。Gas Heroでは、STEPN Genesis Sneakersで行ったように、ゲーム内でNFTを販売することはなく、すべてコミュニティイベントを通じて配布されました。

  1. GH内での支出はすべてGMT建てです。ゲーム内でGMTをバーンするためのシンクは数か所しかありませんが、確実にプレイする人は GMT をゲーム内にロックするでしょう。これにより、GMT 用の巨大なユーティリティを生成します。
  2. 前述したように、ゲーム内でGMTがバーンするためのシンクがいくつか存在します。それらはプレイヤーのレベルアップに伴う重要なターニングポイントで発生します。ゲームの進行やGMTの価格変動に応じて、そのコストは動的に調整されます。

Q:マーケティング戦略を教えてください。最初のユーザーをどのように獲得しようと考えていますか?

実際、私たちはSTEPNでの経験から多くのことを学びました。例えば、私たちはNFTを販売するのではなく、非常に厳格な方法でGiveawayすることを主張しました(つまり、Giveawayを手に入れるためには、人々が何らかの作業をしなければならないということです)。それは主に、ゲーム開始前に数千人の真のファンを確保したいからです。真のユーザーは、非常に魅力的なイベントやアクティビティを通じて選ばれ、フィルタリングされる必要があります。

私たちは、他のインフルエンサーやギルドと協力することを積極的に取り入れました。適切なインフルエンサーやギルドのグループと協力することで、彼らは私たちの資料を現地の言語にローカライズするのを助けてくれましたし、彼らの言葉を使って、より多くの興味のあるゲームがGas Heroコミュニティに参加できるように支援してくれました。

FSLのアンバサダーやMODも、STEPNコミュニティの活性化という点で、大きな助けとなりました。

私たちは、何も参考にせず、自分たちでこれらのマーケティング手法を考えだしました!

コミュニティ質問の内容まとめ

Q:今日のアップデートで、今まで倒せていた敵が倒せなくなりました。難易度を上げた狙いは?

新バージョン(.174)へのアップデートを行いました。

このバージョンでは、明日開催されるGasWarのゲームプレイを改善しました!明日0:00(UTC)以降、1日以内にお申し込みください!

また、以前の数値設定の問題を発見し、モンスター1–3と1–6の難易度を少し上げました。

また、多くのバグも修正しました。ポジティブなフィードバックをありがとうございます。

受領したフィードバックから、バランスを考えながら評価しています。

Q:個人的に好きなゲームを教えてください

カイロソフトの開発ストーリー

Q:それにしてもGasHeroさんは売買を活性化させたり、プレイヤーを巻き込んでお祭り騒ぎを巻き起こす手腕が本当に見事ですね。どんな人達がこんな仕掛けを思いつくんですか?

ははは、私自身です。。

冗談だよ!チームのみんなで考えてます!

Q:コミュニティテストに参加しています。音楽や効果音が無いのですが、これはテストだからですか?それとも正式ローンチ時も無音なのでしょうか。

音楽についてはベータ版のローンチ時に準備される予定です!

Q:BCVは自己顕示の場になり得ると思います。見た目を変えるなど、Flexすることはできますか?

素晴らしいアイデアです!私たちもそのことを考えていました。どんなゲーム内資産でも、現実世界のブランドと何らかの形で提携できる可能性があると思います!

Q:GasHeroにおける中国人ユーザーはかなり大規模なものとなっていますがStepnの様に中国人ユーザーが規制対象となる可能性はありますか?

私たちはガスヒーローに中国本土のIPを許可していません。初日からすでに禁止されています。また、中国本土サーバーからのメールでの登録も受け付けておりません。

Q:テストプレイをしていてゲームバランスの良さに驚きを隠せません。開発チームは全体で何人いますか?

はは。私たちはとても小さなチームなんです。でも実行速度がとても速いのです

Q:Gas Heroを始めるために必要な資金はどのくらいでしょう?

個人のユーザーであれ、クジラであれ、ソーシャルでポジションをキープするのが好きな人であれ、PvPで戦うのが非常に好きな人であれ、どのタイプのプレイヤーにもそれぞれのプレー戦略があると思います。

Q:他のソーシャルゲームがそうだったように、日本市場でユーザーを獲得していくためには、有名なアニメや漫画とコラボすることが有効だと考えられています。STEPNが攻殻機動隊とコラボしたように、GasHeroが日本のIPとコラボする予定はありますか?

はい、あります。私たちはそれに取り組むつもりです。しかし、ご存知のように、Web2ブランドやIPを扱うには長い長い時間がかかります

Q:今後新しいコードネームのヒーローが登場する予定はありますか?

いいえ、まだそのような計画はありません

Q:ホワイトペーパーを読むとわかるのですが、ゲームシステムがとても複雑です。新規ユーザーが参入しにくい事はないですか?

過去にプレーしたどのゲームもホワイトペーパーを共有してくれないから、難しく感じるのだと思います。それらのゲームの設計書を読めば、もっと威圧感があると思うと思います。

しかし、実際に『Gas Hero』をプレイしてみると、物事は徐々に展開していくようにできています。毎日新しいタスクがあり、徐々にルールを覚えていく。全然難しくないです!そして、ゲームプレイについて語り合いながら、他の人たちと交流することもできるのです!

Q:ベア相場における開発ではどのような影響を受けましたか?

特には受けていません。健全な財務状況のおかげです。また、『Gas Hero』は多くのAAA作品とは異なり、ビジュアルよりもゲーム内のメカニズムに重点を置いています。ですから、弱気相場中に作品を公開するのは悪くありませんでした!

Q:一番強い組み合わせというのは開発チームは把握してますか

チェックとバランスが大事です!

Q:ソロプレイヤーがひっそりとプレイするのが難しい気がしています、クランやギルドに所属しないとだめですか?

厳密には、クラン・アドベンチャーを完了させるためには、人々はお互いに話し合わなければなりません。ゲーム内には常に、協力に関するクエストやチャレンジがあり、競争に関するチャレンジもあります。私たちはそれらすべてのバランスを取ろうとしています!

Q:ポリゴンチェーン以外に展開する可能性はありますか?

不可能は何もないのです!

Q:現在まで何も情報を追っていないユーザーも参加できますか?

Twitterで#TestingGasHeroを検索して、他の人のテスト経験を学ぶといいと思います!そうすれば、Gas Heroについて早く学ぶことができます!

Q:所属するギルドでアンコモンとレアをブリードしたらコモンが産まれました。怒りをどこにぶつければいいですか…?

大きな音が出るスピーカーを買って、怒りを世界に伝えよう。

Q:権力や税収の仕組みは現実をモデルに作られたのですか?

冒頭で述べたように、ソーシャルシミュレーションなのです。

Q:日本人向けに、分かりやすいガイドや動画を作成する予定はありませんか?

Kudasaiにあるかもしれませんw

Gas Heroソーシャルリンク

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CryptoKudasaiJPは、日本のブロックチェーンKOLコミュニティおよび投資グループです。

本AMAは、ブロックチェーンスタートアップが業界での成長と露出を加速するのを支援する活動の一つとして実施したものです。

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